如何阻止 Mac 在 Final Cut Pro 渲染期间休眠?
防止渲染的用户空闲系统睡眠。显示器可以单独休眠,而 Final Cut Pro 和导出队列仍然负责完成。
保持渲染所需的系统状态,在适当的时候让显示器休眠,并分别验证渲染器、存储、电源和恢复路径。
如果 Mac 保持唤醒状态并且应用程序支持无人值守工作,则长时间的 Final Cut Pro、Compressor、DaVinci Resolve、Premiere Pro、After Effects、Blender、Cinema 4D、HandBrake、Lightroom 或 Photoshop 导出可以在显示器休眠时继续运行。 MacBaram 可以防止系统休眠,同时允许显示器休眠。在 Virtual Clamshell 可用的情况下,它还可以在没有外接显示器的情况下保持合盖的渲染运行。在依赖渲染之前先对其进行测试。 MacBaram 不保证渲染完成、速度、温度或输出完整性。
渲染和导出可以维持 CPU、GPU、媒体引擎、内存和存储活动。在此工作期间,Mac 温度升高或风扇转速加快本身并不能证明是故障。一起观察 Activity Monitor、渲染器进度、CPU 温度趋势和风扇模式/RPM。
受支持的配备风扇的 Mac 可以使用有意的 MacBaram 风扇行为,然后返回到 macOS 默认值。无风扇 Mac 不提供风扇控制。如果工作负载停止后仍然无法解释发热,或者 Mac 显示关机、异味、肿胀或物理损坏,请停止调整并使用 Apple 诊断或服务。
普通的防闲置和合盖是不同的情况。在 Virtual Clamshell 可用的情况下,MacBaram 可以在没有外部监视器的情况下保持合盖的渲染运行。在依赖渲染之前先对其进行测试。
防止渲染的用户空闲系统睡眠。显示器可以单独休眠,而 Final Cut Pro 和导出队列仍然负责完成。
通常,是的,如果系统保持唤醒状态并且渲染器支持该状态。在无人看管之前测试实际项目。
在 Virtual Clamshell 可用的情况下,MacBaram 可以在没有外部监视器的情况下保持合盖的渲染运行。在依赖渲染之前测试渲染;工作负载的成功仍然是分开的。
MacBaram 在受支持的配备风扇的 Mac 上提供风扇选择,但它不保证渲染速度、特定温度或损坏预防。
验证渲染的输出,保留日志,释放睡眠控制,并将支持的风扇和充电选择返回到预期例程或 macOS 默认值。 MacBaram 的恢复路径涵盖其支持的控制项,而不是损坏的项目、失败的编解码器、断开的卷或不完整的渲染。